3D modelování
K 3D modelování v Blenderu mě přivedla moje máma. Na začátku 6. třídy jsme společně hledali kroužky a objevili jsme kroužek 3D grafiky v Karlínském Spektru DDM. Přihlásit se bylo jedno z nejlepších rozhodnutí mého života.
Blender mi otevřel dveře k rozvíjení kreativity. Nabídl mi prostředí, kde jsem mohl tvořit, co jsem chtěl, jak jsem chtěl. Prostě bez zcela omezení. Od té doby jsem nepřestal a každým dnem se učím něco nového. 3D modelování mě stále baví a rozhodně s ním nehodlám skončit.
Tvorba a editace videí
Tvorba a editace videí mě vždy bavila. Ani nedokážu přesně říct, kdy tento koníček začal, protože mě odjakživa bavilo vytvářet videa. Co ale určit dokážu, je moment, kdy jsem se začal učit stříhat.
V 5. třídě jsem začal pracovat v Movavi Video Editoru, který mi nějakou dobu vyhovoval. Touha se neustále zlepšovat mě však přiměla přejít na DaVinci Resolve, který nabízí mnohem pokročilejší možnosti. Sám jsem se v něm začal učit ve 8. třídě.
Nepovažuji se zatím za pokročilého tvůrce, ale tvorbou videí mne velmi naplňuje a mým cílem je se dále zlepšovat.
Photo editing
Photo editing jsem se naučil díky své mámě. Asi v 5. třídě se rozhodla mě naučit pracovat v GIMPu. Jako už několikrát předtím, i tady mě nadchlo, že můžu upravovat fotky podle své představivosti a tvořit cokoliv, co mě napadlo.
Postupně jsem se v GIMPu začal sám zdokonalovat. Dnes ho používám hlavně tehdy, když potřebuji něco upravit, už ne tolik pro zábavu, ale i tak je skvělé mít tento nástroj vždy po ruce.
Před Potom
Tvorba a editace hudby
Do tvorby a editace hudby jsem se pustil v 9. třídě. Nedokážu přesně říct, proč jsem se rozhodl to zkusit, ale měl jsem vnitřní pocit, že to prostě musím vyzkoušet a naučit se to.
Bohužel jsem se tomu nestihl věnovat tolik, kolik bych chtěl. Nyní se více soustředím na přípravu k přijímačkám a na CERMAT testy. Do budoucna si však hodlám své znalosti ve FL Studiu v tomto směru rozšířit, jelikož by to mohlo vhodně doplnit mou práci na videotvorbě.
Game development
Po absolvování kroužku 3D grafiky jsem dostal možnost navštěvovat kroužek game developmentu v Karlínském Spektru DDM. Tam jsem se naučil orientovat v Unreal Enginu, vytvářet terén, textury, kolize a další důležité prvky potřebné pro tvorbu her.
Na kroužku jsme společně v týmu pracovali na vývoji hry. Moje role spočívala ve stavbě budov a jejich interiérů, což mě bohužel vůbec nebavilo. Nakonec jsem s tím skončil, ale i tak jsem si odnesl základní znalosti z game developmentu.
Vyšívání a šití
Vyšívání mě naučila máma, když jsem byl malý, a pokud bych měl odhadnout, asi tak v šesti letech. Šití mě také docela bavilo – například jsem si zašíval díry v oblečení.
V 8. třídě jsem se rozhodl, že se naučím pracovat na šicím stroji. Chtěl jsem si zkusit vyšít logo a rozšířit tak své dovednosti v této oblasti.
Jako další věc bych vám rád představil své zájmy.